Skip to content
Menüyü Kapat
Kıbrıs'ın politik haber kanalı | Gerçek Haber, Doğru BilgiKıbrıs'ın politik haber kanalı | Gerçek Haber, Doğru Bilgi
  • Anasayfa
  • Gündem
    • KKTC
    • Dünya
    • Türkiye
    • Güney Kıbrıs
  • Siyaset
    • Avrupa
    • Ortadoğu
    • Amerika
    • Pasifik
    • Asya
  • Ekonomi
  • Köşe Yazıları
  • Dosya Konusu
  • Yaşam
    • Sağlık
    • Teknoloji
    • Kültür
    • Sanat
  • Spor
  • Seçim2026
Facebook X (Twitter) Instagram
Gündemdeki Haberler
  • Union Pacific çalışanları sendikalaşma için oy kullanacak
  • ‘Zehirli mantar’ Patterson’ın temyizi başarısız oldu, ağırlaştırılmış müebbet hapis cezası kesinleşti
  • VW elektrikli Golf modelinin geliştirilmesini askıya aldı
  • Veri güvenliği, kuruluşlar için öncelikli konu haline geldi
  • ‘Twilight Zone’un popüler kültür üzerindeki etkisi yıllar süresince sürdü
    1. Cumhuriyet Bayramı kutlamaları İstanbul Boğazı’nda yapıldı
  • Türk Dışişleri Bakanı Fidan, Rubio ile bir araya geldi, Zelenskyy Türkiye’ye geliyor
  • Kıbrıs’ta Yağmur Fırtınası Su Barajlarını Yükseltti
Facebook X (Twitter) Instagram
Kıbrıs'ın politik haber kanalı | Gerçek Haber, Doğru BilgiKıbrıs'ın politik haber kanalı | Gerçek Haber, Doğru Bilgi
  • Hakkımızda
  • Reklam Verin
  • Gizlilik Politikası
  • İletişim
  • Anasayfa
  • Gündem
    • KKTC
    • Dünya
    • Türkiye
    • Güney Kıbrıs
  • Siyaset
    • Avrupa
    • Ortadoğu
    • Amerika
    • Pasifik
    • Asya
  • Ekonomi
  • Köşe Yazıları
  • Dosya Konusu
  • Yaşam
    • Sağlık
    • Teknoloji
    • Kültür
    • Sanat
  • Spor
  • Seçim2026
Cumartesi, Ekim 31
Kıbrıs'ın politik haber kanalı | Gerçek Haber, Doğru BilgiKıbrıs'ın politik haber kanalı | Gerçek Haber, Doğru Bilgi
Ana Sayfa»Teknoloji»Veri güvenliği, kuruluşlar için öncelikli konu haline geldi
Teknoloji

Veri güvenliği, kuruluşlar için öncelikli konu haline geldi

EditörYazar Editör31 Ekim, 2026Yorum yapılmamış6 Dakikada Okuma
Paylaş Facebook Twitter LinkedIn E-posta
Bizi Takip Edin
Facebook X (Twitter) Instagram
Veri güvenliği, kuruluşlar için öncelikli konu haline geldi
Paylaş
Facebook E-posta Bağlantıyı Kopyala Twitter

2026 Tencent Küresel Dijital Ekosistem Zirvesi, Çin’in teknoloji üretim merkezlerinden Shenzhen’de, nesil dışı yapay zeka teknolojileri ve uygulamaları üzerine yoğunlaştı.

Tencent’in Bulut ve Akıllı Endüstriler Grubu’nun kıdemli başkan yardımcısı ve CEO’su Dowson Tong, veri güvenliğinin kurumsal müşteriler için en öncelikli konu olduğunu vurguladı.

Veri sızıntılarını önlemek amacıyla, Tencent’in müşterilerin kendi sunucularında sistem çalıştırmalarını sağlayan yerinde dağıtım, sanal özel bulutlar (VPC) ve kriptografik doğrulama ile şifrelenmiş çıkarım sunduğunu belirtti.

Tong ayrıca, işletmelerin tek bir modele bağımlı olmak istemediklerini ve WorkBuddy AI ajanının birden fazla modeli desteklemeye devam edeceğini de sözlerine ekledi.

AI ajanlarının iş gücünü dönüştürdüğünü belirten Tong, gelecekte daha küçük ekiplerin, hatta “tek kişilik şirketlerin” çok daha büyük görevleri yerine getirebileceğini, büyük şirketlerin ise bu trendle uyumlu olarak yapılarını yeniden şekillendireceğini ifade etti.

Son olarak, Hunyuan ve WeChat’in AI modellerinin farklı kullanım senaryoları için ayrı markalar altında gelişmeye devam edeceği, ancak şirketin “Tek Tencent” yaklaşımıyla altyapı ve yetenekleri paylaşacağı belirtildi.


Tong, Tencent’in küresel AI stratejisi, hesaplama kısıtları, açık kaynak modellerinin ticarileştirilmesi ve uluslararası genişleme planları hakkında önemli açıklamalarda bulundu. “Amacımız rakipleri yenmek değil, gerçek kullanıcı değeri ve maliyet verimliliği sağlamaktır,” dedi. 2026’nın AI ve ajan uygulamalarında bir patlama yılı olacağını vurguladı.

Tencent için 2026’nın model geliştirmede, WorkBuddy gibi ajans AI uygulamalarında ve token tüketiminde büyük bir yıl olacağını ifade etti.

İçerde, token tüketimindeki büyümenin özellikle WorkBuddy, Yuanbao ve WeChat’in Xiaohui AI ajanından kaynaklandığını belirtti. Dışarıda ise otomotiv Orijinal Ekipman Üreticileri (OEM’ler), otonom sürüş şirketleri ve insansı robotik firmalarından yoğun bir talep gördüklerini aktardı.

Tong, Tencent’in AI pazarındaki konumunu özetleyerek, stratejilerinin her zaman teknolojiyi kitlesel olarak sunmak olduğunu, işletmelere ve tüketicilere ulaşmayı hedeflediklerini ifade etti. “Sadece benchmark testlerinde yüksek puan almakla kalmayıp, AI’yi gerçek dünya sorunlarını çözmek, verimliliği artırmak ve kullanıcılara somut değer sunmak için kullanmayı amaçlıyoruz,” dedi.


Tencent, Türkiye merkezli mobil oyun girişimlerini takip ediyor. Çinli teknoloji devi Tencent, bulut, oyun ve finansal teknoloji alanlarında faaliyet gösteren bir şirkettir ve Türkiye’deki oyun girişimlerine yatırım yapmaktadır. Tencent Cloud’un Orta Doğu ve Kuzey Afrika (MENA) bölgesi genel müdürü Rachel Xie, şirketin 2026’da Türkiye’de iki mobil oyun girişimine yatırım yaptığını duyurdu. Xie, şirketin bulut ve AI deneyimini telekom operatörleri ile iş birliği içinde Türkiye’ye taşımak istediğini aktardı. 2019’da Miniclip üzerinden Türk oyun girişimi Masomo’yu satın alan Tencent, Flow Games ve Circle Games’e yaptığı yatırımlarla Türkiye’nin odak pazarlarından biri olduğunu göstermiş oldu.

İstanbul merkezli Flow Games, Tencent’ten önemli bir pay ile 49 milyon dolarlık finansman paketi aldı. Şirket, İstanbul merkezli Circle Games’in 25 milyon dolarlık Seri A turunu da yönetmişti.

Xie, Türkiye’nin mobil oyun, e-ticaret ve fintech alanlarında fırsatlarla dolu olduğunu belirtti. Tencent’in kendi bulut ve AI deneyimini Türk girişimcilerine ve küçük ile orta ölçekli işletmelere sunmaktan memnuniyet duyacağına değindi.

Telekom şirketleri ile iş birliği

Xie, Tencent’in Türkiye’nin oyun sektöründe önemli yatırım yapan Türk Telekom gibi firmalarla iş birliğine açık olduğunu belirtti ve Türk pazarında büyük potansiyel gördüklerini vurguladı. Tencent’in yalnızca Çin’de değil, uluslararası düzeyde de güçlü bir konumda olduğunu, sunucu alt yapısı, uygulama altyapısı, OTT platformlarına destek ve süper uygulama kurulumlarını kapsayan geniş çözümler sunduğunu ifade etti.

Küçük ve orta ölçekli işletmelerin (KOBİ) maliyet ve verimliliği birlikte değerlendirdiğini belirten Xie, Tencent’in bu segment için “Lighthouse” adında, kullanımı kolay bir bulut altyapı ürünü sunduğunu, esnek fiyatlandırma seçenekleri dahilinde “kullanıma göre ödeme” ve tasarruf planlarıyla hizmet verdiklerini söyledi.

Girişimciler ve risk sermayesi destekli firmalar için programların web sitelerinde yayınlandığını kaydeden Xie, nereden başlayacakları sorusunu soranlar için Lighthouse’ı önerdi.

Endonezya’nın telekom alanındaki en başarılı hikayesini örnek gösteren Xie, ülkenin en iyi üç operatöründen biri olan XL Smart’ın 100’den fazla uygulamasını Tencent’in altyapısına taşımış olduğunu, bu geçişin hızlandığını ve maliyetlerin düştüğünü belirtti. Benzer iş birliği projelerinin Filipinler’de bulunduğuna, Afrika’da Fransız operatör Orange ile süper uygulama projesi üzerinde çalıştıklarına ve geçen yıl Orta Doğu’daki bir operatör ile başlattıkları ortaklığın devam ettiğine de değindi.


Türkiye, mobil oyun girişimleri ile küresel haritadaki yerini sağlamlaştırıyor. Ülke olarak Türkiye ve şehir olarak İstanbul, mobil oyun stüdyoları için önemli merkezler haline geldi. 1 milyar doların üzerinde değerlemeye ulaşarak unicorn olan üç oyun girişimine ev sahipliği yapan Türkiye, 13 oyun kuluçka merkezi, 22 hızlandırıcı program ve iki oyun kümesine sahiptir. Yeni çıkışların devam etmesiyle oyun ekosistemi büyümeye devam ediyor.

Startups.watch’un Türkiye’deki oyun ekosistemine dair yaptığı “Gaming Snapshot” adlı çalışmaya göre, Türkiye’de bugüne kadar 1,238 oyun girişimi kurulmuş durumda. Bunlardan 751’i aktif, 466’sı kapandı ve 21’i satın alındı. 2026 yılı ilk yarısına ait rapora göre, Türkiye’deki girişimler toplamda 87 finansman turunda 172 milyon dolar topladı ve sadece oyun girişimleri bu tutarın %65’ini oluşturdu.

Aynı dönemde, Türkiye merkezli oyun girişimleri 111 milyon doları 7 turda çekti. Oyun dışında, AI ve fintech girişimleri de yüksek miktarda sermaye çekti. AI, tur sayısı bakımından ise birinci sırada yer aldı. Başka bir deyişle, oyun az sayıda ama büyük turlarla, AI ise çok sayıda turla öne çıkıyor.

Grand Games yatırımı

Startups.watch verilerine göre, Grand Games son 12 ayda en büyük oyun yatırımı olan 70 milyon doları aldı. Good Job Games 60 milyon dolarla ikinci sırada, TaleMonster ve Cypher Games ise 30 milyon dolarla dikkat çeken diğerleri oldu. Grand Games’in Seri B turunu Londra merkezli girişim sermayesi şirketi Balderton Capital yönetti ve Bek Ventures, Laton Ventures ve melek yatırımcı Mert Gür de katıldı.

Çıkışlar yatırıma destek sağlıyor

Startups.watch’un çıkış verileri, Türkiye’nin küresel oyun haritasındaki gerçek ayrışmasını ortaya koyuyor. Rapor, 2026’nın ilk yarısında gerçekleşen iki çıkış ve mevcut hissedarların hisselerini sattığı ikincil hisse satışlarının toplamda 520 milyon dolara ulaştığını gösteriyor. Türkiye oyun ekosistemindeki en büyük işlem ise, Peak Games’in 1.8 milyar dolara satışı olarak kalıyor. Dream Games’in 1.3 milyar dolara yaklaşan ikinci hisse satışının yanı sıra, Rollic, Gram Games ve Masomo’nun yüksek değerli satışları da sektördeki önemli işlemler arasında yer alıyor.


Türk Telekom, oyun stratejisi olarak platform, marka ve altyapı yatırımlarına yöneliyor. Oyunculara doğrudan ulaşarak Playstore ve GAMEON üzerinden, fiber altyapı ve girişim programları ile sektörde kendini konumlandırıyor. Oyun, Türkiye’nin girişim ekosisteminde en fazla finansa sahip alan. Startups.watch’un 2026’nın ilk yarısına ait raporuna göre, Türkiye’deki oyun girişimleri toplam yatırım hacminin %65’ini oluşturdu ve 111 milyon doları 7 yatırım turuyla topladı.

Bu turların çoğunu yabancı ve yerli girişim sermayesi fonları oluştururken, telekom operatörleri genellikle altyapı ve dağıtım tarafında yer alıyor. Türkiye’deki oyuncu sayısı hızla artarken, telekom operatörleri bu alana yöneliyor ve Türk Telekom, oyun pazarına dijital bir mağaza, özel tarifeli bir marka ve altyapı yatırımları ile giriyor.

Şirketin bu alandaki en görünür adımı, uzun yıllardır gündeminde olan Playstore dijital oyun platformudur. Playstore, Türkiye’nin en büyük teknoloji yatırımlarını yaptığı söylenen bu şirketin kullanıcılarına yeni oyunları sunduğu bir mağaza olarak faaliyet göstermektedir.

Ev interneti müşterileri, internet faturalarına 12 ay vadeli eklemelerle oyun satın alabilirken, diğer oyuncular kredi kartı veya mobil ödeme ile ödeme yapabiliyorlar.

GAMEON markası

Türk Telekom, 2022’de oyunseverler için GAMEON markasını tanıttı. Şirket, hizmeti Play Store’a özel anlaşmalar, dünya çapında ünlü oyun markaları ile ortaklıklar, oyunculara özel donanım ve marka iş birlikleri ile şekillendirdi. İki marka birbirini desteklemektedir. GAMEON’dan ev interneti paketi alan 35 megabit/saniye (Mbps) veya daha hızlı bireysel müşterilere her ay 50 TL değerinde bir hediye cüzdan kodu sunulmakta. Bu kod, Play Store’da oyun veya oyun içi satın alımlar için geçerli. Şirket, GameX 2022 fuarında da GAMEON, Selfy (gençlik markası), Muud (dijital müzik platformu) ve Play Store ile yer aldı.

geldi güvenliği haline için konu kuruluşlar öncelikli veri
Paylaş. Facebook E-posta Bağlantıyı Kopyala Twitter
Önceki Makale‘Twilight Zone’un popüler kültür üzerindeki etkisi yıllar süresince sürdü
Sonraki Makale VW elektrikli Golf modelinin geliştirilmesini askıya aldı
Editör

İlgili Yazılar

Union Pacific çalışanları sendikalaşma için oy kullanacak

31 Ekim, 2026

Türk Dışişleri Bakanı Fidan, Rubio ile bir araya geldi, Zelenskyy Türkiye’ye geliyor

31 Ekim, 2026

Meta, İngiltere’de medya için ‘sömürücü’ yeni şartlar nedeniyle soruşturuluyor

30 Ekim, 2026

Türkiye, 2027 için dijital kimlik cüzdanı pilotu başlatacak

30 Ekim, 2026

Kripto tarihinin en büyük soygunu 20 dakikada gerçekleşti

30 Ekim, 2026

Ferrari’nin 2.liği, Hamilton’ın kişisel hedeflerinden daha öncelikli oldu

30 Ekim, 2026
Yorum Ekle
Yanıt Bırak Yanıtı İptal Et

Kaçırmayın

Union Pacific çalışanları sendikalaşma için oy kullanacak

31 Ekim, 2026

‘Zehirli mantar’ Patterson’ın temyizi başarısız oldu, ağırlaştırılmış müebbet hapis cezası kesinleşti

31 Ekim, 2026

VW elektrikli Golf modelinin geliştirilmesini askıya aldı

31 Ekim, 2026

Veri güvenliği, kuruluşlar için öncelikli konu haline geldi

31 Ekim, 2026

Güncellemelere Abone Ol

Bültenimize abone olun ve en son haberlerden ve özel fırsatlardan haberdar olun.

Hakkımızda
Hakkımızda

Politik Kıbrıs, Kıbrıs ve dünya gündemini yakından takip eden, doğru ve güvenilir haberciliği ilke edinen bağımsız bir dijital haber platformudur.
Kıbrıs başta olmak üzere KKTC, Türkiye, Güney Kıbrıs ve dünya genelindeki siyasi, ekonomik ve sosyal gelişmeleri okuyucularımıza hızlı, anlaşılır ve tarafsız bir şekilde ulaştırmayı amaçlıyoruz.

Facebook X (Twitter) Instagram
Kaçırmayın

Union Pacific çalışanları sendikalaşma için oy kullanacak

31 Ekim, 2026

‘Zehirli mantar’ Patterson’ın temyizi başarısız oldu, ağırlaştırılmış müebbet hapis cezası kesinleşti

31 Ekim, 2026

VW elektrikli Golf modelinin geliştirilmesini askıya aldı

31 Ekim, 2026
Gündem

Denktaş: “Reklama çıkacak imkânımız yok ama insan içine çıkacak yüzümüz var”

28 Ekim, 2026

Kıbrıs, Yunanistan, Fransa ve İtalya EUNOMIA-7/2026’nın son aşamasını tamamladı

25 Ekim, 2026

Kanada ve BAE, ABD ile gerilimler arasında büyük ticaret anlaşması imzaladı

28 Ekim, 2026
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Hakkımızda
  • Reklam Verin
  • Gizlilik Politikası
  • İletişim
© 2026 Politik Kibris. All Rights Reserved.

Yukarıdaki alana yazın ve aramak için Enter tuşuna basın. İptal etmek için Esc tuşuna basın.